Pesca ao plástico: competição retira 5 toneladas de resíduos do mar

Pesca ao plástico

Pesca ao plástico ocorreu entre pescadores em torneios realizados no Brasil, México, China e Israel, para ver quem recolhia mais este tipo de material que causa danos ao meio ambiente

Recentemente, ocorreu uma competição que envolveu pescadores de vários países. O evento consistiu em barcos partirem para o mar e trazer a maior quantidade de plásticos que puder. Em seguida, colocar tudo que foi captado nas areias das praias.

Pesca ao plástico – Corona

O evento de pesca ao plástico é uma iniciativa global da cerveja Corona. A marca contribuiu para o resgate de mais de cinco toneladas de plástico do mar até o momento. As etapas ocorreram alguns países. Em 2021, foi no México. Em 2022, já ocorreu no Brasil, China e Israel. Além disso, há previsão de eventos na eventos na Colômbia e África do Sul, ainda este ano.

Brasil

Por aqui, o torneio ocorrer em fevereiro em Caraguatatuba, no litoral norte de São Paulo, com o apoio da ONG Guardiões do Mar e a participação de 55 pescadores. A iniciativa de sustentabilidade retirou em um único dia mais de uma tonelada de resíduos que afetam a vida marinha, metade foi só de plástico.

Pesca ao plástico no mundo

Já em outros lugares do mundo, o projeto contou o auxílio de 150 pescadores durante 15 horas. O evento integra uma iniciativa global feita em todo o mundo, em parceria com pescadores locais pela retirada de plástico do mar. Além de conscientizar a sociedade sobre a poluição marinha, protegendo o meio ambiente e beneficiando economicamente as comunidades envolvidas.

Prêmio e remuneração

Por outro lado, o projeto premiou os três primeiros colocados em retirada de resíduos do mar. E todos os participantes receberam o equivalente a um dia de trabalho e um valor adicional por cada quilo de plástico coletado.

Em Caraguatatuba, a comunidade foi beneficiada com reforma do principal galpão local. Situado na Praia da Cocanha, o espaço funciona como depósito para os barcos e demais ferramentas de trabalho dos pescadores centro cultural e centro cultural.

Plástico nos oceanos

De acordo com o Fórum Econômico Mundial, estima-se que até 2050 haverá mais plástico do que peixes no mar. Sobre isso, o head de marketing de Corona, João Pedro Zattar, explica:

“A poluição dos oceanos em todo o mundo é alarmante e Corona continua buscando formas de expandir seus esforços pela proteção e preservação desses paraísos naturais, pelo Brasil e mundo.”

E ainda complementou:

“O Torneio de Pesca de Plástico é um exemplo de iniciativa que une as comunidades para ajudar o meio ambiente e ainda apoia economicamente as regiões, em parceria com trabalhadores que sustentam suas famílias a partir da pesca.”

Iniciativa da Corona no mundo

Por fim, a cerveja Corona já promoveu mais de 1,4 mil limpezas, engajou mais de 68 mil voluntários e coletou resíduos plásticos de mais de 44 milhões de metros quadrados de praia em todo o mundo.

No Brasil já foram mais de 25 limpezas desde 2019, limpando 1,2 milhão de m² de praias e recolhendo mais de 5,4 toneladas de lixo descartados de forma irregular na natureza.

*Foto: Divulgação

Startup de games brasileira conquista Estados Unidos

Startup de games brasileira

Startup de games brasileira, GamerSafer, pertence ao casal Maria Oliveira e Rodrigo Tamellini e tem entre seus clientes a Minecraft

O casal Maria Oliveira e Rodrigo Tamellini vive no Vale do Silício, na Califórnia, há 7 anos e foi lá que fundaram a startup de games brasileira. A paixão pelos games aliada a uma demanda global de ambientes seguros para jogadores resultou na fundação GamerDafer. E em julho de 2021, a empresa recebeu um aporte em torno de R$ 2 milhões. A rodada foi liderada pelos fundos e grupos de investidores-anjo GVAngels e Harvard Angels.

Startup de games brasileira

Além disso, a startup de games brasileira propõe garantir uma segurança e bem-estar de jogadores e seu primeiro cliente foi ninguém menos do que a Minecraft.

Sobre empreender em solo americano, Maria Oliveira explica:

“Empreender a partir do berço da inovação nos Estados Unidos foi fundamental para termos acesso aos grandes mercados e desenvolvermos produtos em escala global. Conquistamos também uma série de incentivos e apoio no início da nossa jornada (incluindo a incubação dentro da UC Berkeley Skydeck listada entre os maiores hubs de inovação dos EUA). Adicionalmente, o país concentra uma grande parte das empresas e faturamento do mercado de games. Nascemos remotamente e hoje temos membros do nosso time em 5 países (incluindo o Brasil).”

Referência em segurança e fair play

Segundo a fundadora, a meta é ser referência em segurança e fair play para o mundo dos jogos e o aporte foi essencial para dar os negócios neste sentido:

“Lançamos diversos produtos e serviços dentro do segmento, consolidando a nossa presença em Minecraft e expandimos a nossa atuação para novas plataformas de e-sports e outras comunidades online. Com um time maior foi possível desenhar um serviço altamente escalável com elementos de cibersegurança intrínsecos para garantir um crescimento sustentável e seguro. Combinando todas as frentes de negócios a nossa tecnologia protege mais de 15 milhões de players em mais de 25 países todos os dias.”

*Foto: Divulgação